/b/ - Random

(┛ಠ_ಠ)┛彡┻━┻


[Return]
Posting mode: Reply
  • Supported file types are JPG, PNG, GIF, BMP, WEBP, MP4, WEBM, MP3, WAV, FLAC, OPUS, OGA, MOD, S3M, SWF.
  • Supported embed types are YOUTUBE.COM, WWW.YOUTUBE.COM, SOUNDCLOUD.COM.
  • Maximum file size allowed is 22.89MB.
  • Images greater than 250x250 will be thumbnailed.

File: /src/1517624998522.jpg - (530.59 kB, 1600x876, 1517624998522.jpg)

Нет, я знаю что вдохновление здесь в основном от Curly Braces из Cave Story, но огромный гаечный ключ...

¨
File: /src/1517625081743.jpg - (52.95 kB, 464x600, 1517625081743.jpg)

Я не фанат Гаечки как таковой (хоть её и Чипа портрет наклейкой висит на шкафчике на кухне с раннего детства), но архетип мне нравится.

¨

>>20216
Привет бро, эту девушку зовут Робин, она механик. Она живёт в мире, где заниматься техникой табу. Это нереально крутая игра.
Я играл в демонстрационную версию выложенную на сайте Конджака, кажется лет пять и я ждал этот иконокласт все это время. И он вышел!!!!!!!

¨

>>20218
Я уже поиграл до подводной лаборатории, игра мне в целом нравится, вот только чрезмерная сексуализация героини бросается в глаза. Но это уж видение художника.

¨

>>20219

>чрезмерная сексуализация

А чем это плохо? Девушки должны быть привлекательными.

¨
File: /src/1517670503844.png - (16.93 kB, 223x262, 1517670503844.png)

>>20219
Упс...Если такая сексуализация игрового персонажа не зашла то я со своей Гаечкой тоже в пролете.

¨
File: /src/1517670966665.gif - (2.69 MB, 283x268, 1517670966665.gif)

>>20219
Наверно и большие пушки в руках у Гайки тебе тоже не понравятся..

¨

>>20221
Ещё лет пять назад это был штабно шокконтент. А теперь там даже раздел где-то есть. Куда катится мир!
А если серьёзно, то не всякая сексуальность оскорбительна и не всякая нагота сексуальна.

¨

>>20222
Забей на недовольных и твори что тебе нравится. Гайка у тебя тут миленькая получилась, кстати :)

¨
File: /src/1517677193686.png - (115.91 kB, 1282x712, 1517677193686.png)

>>20224
Спасибо бро) в моей игре не будет как такового 18+ контента. Обнаженка будет присутствовать только как прикол, чтобы игрок мог сам одеть Гайку в костюмчик, который сможет налутать на уровне. И я еще не уверен, войдет ли обнаженка в релиз. Посмотрим)
Я таки смог запилить систему простенького крафта. Теперь Гайка может собирать разное оружие. Оружие состоит из стандартных частей, каждая часть дает определенный + к статам, например плюс к урону или дальности стрельбы.
Стандартные части из которых состоят пушки: ресивер, приклад, ствол, прицел и обойма. По идее, каждая из этих частей влияет на какой нибудь показатель эффективности оружия.
Потом я еще больше заигрался с крафтом:теперь Гайка может строить роботов из разных частей. После постройки робот отьезжает вправо или влево и обороняет убежище Гайки от волн мобов. Данный функционал пока в разработке, но думаю будет интересно. Получается что то вроде платформератауэр дефенсатамагачи. Или фэллаута... В конце концов кто из инди разработчиков не пытался запилить свой фоллаут, с блекджеком и жрицами любви?
В данный момент работаю над инвентарем для Гайки. К сожалению, нельзя будет одеть на нее только, например, рубашку. Можно будет одевать только целые костюмчики, верх и низ. Зато костюмчиков этих можно наделать дофига, хватило бы фантазии.

¨

>>20226
Мне идея такого товер дефенс на местности нравится.
Ты кстати не смотрел "голодайку" / don't starve?

Вобще вот какой геймплей видится, что Гайка обороняется от бродячих торговцев и для этого должна строить всякие штуки по пути к своему дому-убежищу. Торговцы идут не таким плотным потоком как в классическом TD и не по определённому маршруту, а по любой доступной территории. Но в тоже время достигнув Гайки они не убивают её а лишают какого-то ресурса (отнимаю силы или время). Проигрыш тут сложно достижим, но это ситуация, когда бродячие торговцы идут одини за одним и Гайка не успевает делать что либо, кроме как с ними общаться.
Гайка строит роботов и ловушки но в то же время она может взять в руки автомат или построить танк и отбиваться от торговцев сама в стиле рэмбо. Ну или попытаться убежать от торговца. Поскольку торговец идёт именно к ней, она может убегать и заманивать под пулемёты )
Но упор конечно на ловушки и поиск на местности артефактов для их создания

¨
File: /src/1517711589512.gif - (1.17 MB, 283x268, 1517711589512.gif)

>>20227
да, я очень люблю донт старв )
Кстати, я использую для Гайки те же инструменты анимации что и разработчики донт старва.

Идея с бродячими торговцами хороша. Она канонична и хорошо вписывается в сеттинг. Но есть моменты которые не сочетаются. Я дал возможность Гайке стрелять во врагов из оружия которое она сама собирает из разных частей. Стрелять - это всегда круто, а вот убивать нет. Я бы не хотел чтобы Гайка расстреливала живых разумных существ, которые к тому же не олицетворяют собой какое либо зло.
Пока что Гайка у меня расстреливает пауков, что на прикрепленной картинке. Их я рисовал и анимировал в adobe animate.

Ракурс в игре как в платформерах: вид сбоку. Элементы Tower Defence представлены площадками на которые можно поставить турели. Пока что только ими. Турели автоматически срабатывают при приближении пауков. Пауки спаунятся справа и слева от убежища Гайки.

По поводу танка и транспортных средств, которые также можно собирать из разных частей...была такая идея, но думаю, это будет очень очень не скоро.
Хотя мне страшно нравятся робопони Лютики из фолыча.... Я обдумаю этот вариант когда закончу со сегодняшней работой.

¨
File: /src/1517711978283.gif - (237.03 kB, 283x268, 1517711978283.gif)

>>20228
Хотя, тех же бродячих торговцев можно обыграть как каких нибудь кибердемонов, боже храни doom. Посмотрим, если будут какие либо идеи, пишите, буду благодарен, может игра раньше выйдет.

Гайка у меня пока что тоже не умирает, просто падает на задницу, как на пикче.

¨
File: /src/1517712713154.png - (98.09 kB, 512x320, 1517712713154.png)

>>20229
Сейчас смотрю на падающую на жопку Гайку и понимаю что надо ей эмоцию переделать.

А вот на этой пикче наметки интерфейса... для билда под андроид. Если с производительностью будет все ништяк то возможно эта игра выйдет не под веб а под андроид. Пока что тестирую на устройстве 14 года, оперативки 1,5 проц 1,7 два ядра видео Adreno 305.

¨

>>20230
Вот беда! Какие-то злодеи вмпутировали Гаечке хвост.

¨

>>20228
Всё исключительно канонично из того краткого фрагмента to the rescue pt.3 где будущим спасателям пришлось преодолеть огромное число смертельнейших ловушек и в конце концов на них вышла Гайка в странном шагающем танке, весьма угрожающем на вид.

¨
File: /src/1517719671549.png - (20.36 kB, 394x289, 1517719671549.png)

>>20231
Хвост убран по заявлению правообладателей. Такие дела бро )))
>>20232
Но у нее не было огнестрела.

¨

>>20233
Вот как. А будет ли версия director's cut с хвостом "для узкого круга ограниченных лиц"?

Ну и огнестрела небыло, зато были арбалеты и холодное оружие в ассортименте от наковальни на макушку до топора по шее, эффект от которого как бы не травматичнее. Короче этот вопрос можно обыграть, как мне кажется

¨
File: /src/1517722233511.jpg - (7.45 kB, 274x184, 1517722233511.jpg)

Ну и классический кадр, использовавшийся ещё 20 лет назад в спорах, допустимо ли давать оружие в руки мультяшных героев и особенно Гаечке ))

¨

>>20234

>А будет ли версия director's cut с хвостом "для узкого круга ограниченных лиц"

Нет, могу предложить только задорно анимированные сиськи.
Если серьезно, я не хочу заморачиваться с анимацией ффоста из за:
1) размер персонажа 148 px в высоту, а на смартфоне этот хффост будет совсем маленьким.
2) чем меньше костей и кейфреймов тем лучше производительность.
3) я не знаю как этот хвост должен себя вести.
Если внезапно я найду референсы хорошо анимированного хвоста, я его прилеплю.
4) есть версия, что Хвост покинул Гайку и ушел к растаманам пить чай.

>>20234
Да, ты прав) хороший кадр, в тему.
Надо будет придумать дизайн бродячих торговцев.
Мне кажется игрок не должен симпатизировать торгашам а наоборот, с удовольствием их щемить.

¨
File: /src/1517815181940.jpg - (28.91 kB, 320x240, 1517815181940.jpg)

>>20236
Тогда должны быть и ловушки от торговцев, как в серии со знакомством с Гаечкой. Ну и тот самый каноничный робот против них был бы к месту ;-)

¨
File: /src/1517821948708.png - (33.96 kB, 488x271, 1517821948708.png)

>>20240
Ловушек как таковых нет. Есть пока турели, которые можно ставить на постаменты, которые изначально расставлены на уровне.

¨

>>20222
Да нет, то что ты делаешь выглядит очень здорово.

¨

>>20236
Беру в таком случае сиськи, а лучше сразу обе

¨

>>20221
Автор, ты зачем у Гайки талию похерил?
Выглядит дрябло и ужасающе

¨
File: /src/1518014556685.png - (9.53 kB, 177x217, 1518014556685.png)

>>20247
Бро, держи пока Гайку в платье. В игре ее не будет, это старая версия)

¨
File: /src/1518014677872.png - (11.23 kB, 210x227, 1518014677872.png)

>>20248
Таки ужасно бро :Ь?
Ну на вкус и цвет как говорится каждый кропалик разный)

¨
File: /src/1518017824101.jpg - (178.29 kB, 635x1000, 1518017824101.jpg)

>>20250
Не, ну это конечно твое дело
Тем не менее картиночку в тему приложу, может будет чем полезна

¨
File: /src/1518030589109.png - (235.08 kB, 1109x658, 1518030589109.png)

>>20251
Понимаешь, передо мной не стояла задача сделать иллюстрацию с фапабельной секси-Гайкой, мне надо было сделать милый игровой персонаж в высоту 148 px, хорошо адаптированный под костную анимацию, детально проработанный, с несколькими эмоциями, большим количеством оружия, одежды и допустимо для инди-игры качественно выполненной анимацией.
Причем у меня есть определенные технические ограничения: например, тело может иметь только один размер, превышать его нельзя, уменьшать тоже, то есть тело должно быть относительно одинаковым, что в голом виде, что с надетым доспехом.
Собственно само тело состоит из двух частей, их сочленеие образует талию)
На картинке старые версии Гаек.

Кстати, изначально я сделал в adobe animate покадровую анимацию Гайки, вот в этом прототипе:

https://www.youtube.com/watch?v=qMJFQSTY5g4&t=29s

У меня там Гайка бегает со стреляющим желудями пылесосом.
А потом я решил что прикольно сделать динамично изменяющуюся погоду, которая влияет на песонаж, например, если выйти в снегопад без теплой одежды то можно замерзнуть. Для этого надо дать возможность переодеваться в разные наряды...

¨

>>20252
Ты пидор и хуй, а твоя говноигра нахуй никому не нужна. Уебывай, все равно не доделаешь пиздабол ебаный.

¨

>>20257
Нехило так пердак бомбануло лол

¨

>>20252
автор, а для кого ты делаешь эту игру? Фандом мертв, некому будет играть в неё.

¨

>>20258
Это просто червь, иногда появляющийся тут и немотивированно обсирающий за просто так что угодно

c:shuyun

¨
File: /src/1518963563113.png - (106.2 kB, 645x395, 1518963563113.png)

>>20259
Я делаю эту игру потому что мне нравится делать эту игру).
После релиза, в игре не будет ни рекламы ни каких то еще способов монетизации. Так что если в этом вопросе намекалось на монетизацию то коммерцией ни в каком виде я заниматься не собираюсь.
Но я бы очень хотел попытаться обойти авторские права и закинуть игру в гуглоплей. Это позволило бы людям легко иметь доступ к игре а не скачивать установочники с левых сайтов со странным содержанием. Я надеюсь что хвостотомия и немного другой внешний вид Гаечки позволит мне это сделать. Если не получится и игру удалят с гуглоплея то будет 4pda, или еще что нибудь. Может все таки сайтик под игру сверстаю. Потом с этим разберусь)
Но вариант с гуглоплеем самый удобный, так как у игры действительно нет аудитории и нет смысла делать для нее сайт, нет смысла рекламировать ее на разных ресурсах итд... Хотя это грустно.
Too old.

¨

>>20286

>Too old.

Как говорят педобиры?

¨
File: /src/1519106006603.png - (50.19 kB, 625x354, 1519106006603.png)

>>20292
Так говорят педведы)

¨
File: /src/1519394558766.png - (394.85 kB, 1040x585, 1519394558766.png)

>>20218
Прошёл до конца, вообще понравилось, хоть и не без недостатков. Вообще каждое ревью под этой игрой начинается с "рекомендую, но..."

¨

>>20322
Эстеты хуевы.

¨
File: /src/1519832434367.png - (245.42 kB, 793x649, 1519832434367.png)

>>20322
Я пока что прошел только на ютубе. Пройду когда будет время свободное). Правда, я в свое время до посинения задрачивался в демо-версию, которую Сэндберг выкладывал на своем сайте.

¨

Мне кажется, что автору все же стоит сменить жанр с платформерной аркады на квест.

Хотя там появляется заморочка с каким-никаким, но сюжетом.

¨
File: /src/1519919720511.png - (181.7 kB, 790x634, 1519919720511.png)

>>20329
Сценарист из меня никакой :)
На скрине самодельный шрифт для игры.

¨
File: /src/1519965749285.png - (62.34 kB, 518x482, 1519965749285.png)

Внимание!
Используя грузовые лифты соблюдайте режим повышенной осторожности.

Следите за своими конечностями, тентактлями и членами во избежания попадания их в редуктор.
А так же не стойте под грузовой платформой во избежание расплющивания.

В случае возникновения ЧП то что останется от пострадавшего отправляется в биореактор.

Держитесь там.
Администрация.

¨
File: /src/1520092280273.gif - (3 MB, 237x231, 1520092280273.gif)

Потихоньку улучшаю качество анимаций чара

¨

Нам нужен хвост!

¨
File: /src/1520151596107.gif - (33.24 kB, 400x300, 1520151596107.gif)

>>20337
Зачем он вам? Есть версия что он пыхнул и ушел.

¨
File: /src/1520255765676.gif - (1.1 MB, 237x231, 1520255765676.gif)

>>20337
Гаечка просила передать привет всем кто ее помнит. Еще она просила сказать что она всех любит, даже самых отбитых.
А хвоста скорее всего таки не будет ибо я ленивая жопка и мне впадлу с ним заморачиваться.

¨

>>20341
Вот и сюжет: злой <впиши имя> похитил у Гаечки хвост и теперь она должна обрести хвоста обратно вырвав его из клейких лап каннабиса.

¨

>>20341
Лучезарная не любит ленивых жопок, анон. Гляди, чтобы благословение Её не прошло мимо твоих трудов. Тогда бида. >>20342-кун предложил годный вариант, плюс в конце можно будет нарисовать статичную Гаечку - уже с хвостом, TAIL LOVER WIN!, в лучших традициях, короче. Желающие хвоста должны добиться.

¨
File: /src/1520275248933.gif - (2.29 MB, 220x239, 1520275248933.gif)

Это анимация перезарядки пушки.

>>20342
Прям не сюжет а какой то передвижной куматорий. Не, Джа попсу не одобряет.

>>20343

>> в конце можно будет нарисовать статичную Гаечку - уже с хвостом

Как прибили гвоздиком так теперь и держится *___*

Чуваки, а давайте дружно представим что хвост есть, только Гайка его теперь в труселя заправляет. В целях безопасности, чтоб особо оголтелые охотники его не оторвали.
А то много тут развелось желающих хвоста.

¨

>>20336
Качество реально улучшилось. ТруЪ!
Черт с ним, с хвостом, не хватает задорно подпрыгивающих на бегу сисек! (точнее - очень бросается в глаза отсутствие такового)
У кого что болит, короче )

¨

>>20344

>много тут развелось желающих хвоста

"Как сказал один друганя мой, высший паря
Делай дела сам, забей на эти хари" (c)Сява

¨
File: /src/1520277056701.gif - (1.22 MB, 220x239, 1520277056701.gif)

>>20345
Наслаждайся бро)
А таки да, у меня сердце кровью обливалось когда я приводил тестовую анимацию ближе к релизному качеству. Особенно было жалко резать эффект ушек спаниеля...ну это когда сиськи рассинхронно болтаются из стороны в сторону. Тот кто видел подобное хотя бы раз в жизни никогда это не забудет.
>>20346
о, стихи, ништяк.

¨

>>20347
Мало! Мало, бро! Надо больше амплитуду! Больше!

¨

>>20348
Не выкручивай мне соски! я делаю все возможное)!

¨
File: /src/1520277824533.jpg - (93.95 kB, 996x768, 1520277824533.jpg)

>>20349
Ну позязязя!!!

¨
File: /src/1520278465477.gif - (1.36 MB, 220x239, 1520278465477.gif)

>>20350
Ах ты мой маленький проказник! Разве можно отказать такому взгляду?

¨

>>20351
Эти параметры надо вынести в настройки:
0-100% амплитуда сисек
и чекбокс "ушки спаниеля" для тонких ценителей

¨

>>20352
Или амелитуду лучше в пикселях?

¨

>>20353
Когда я только планировал делать Гайке гардероб я экспериментировал с кастомизатором чара.
Например, можно было выбрать форму и цвет Гайкиного кустана. Но это уже too old и в релизе подобных забав не будет.

¨

>>20354
Кстати, как думаете, а у Гайки есть кустан?
А какой кустан Гайки будет считаться трушным? Предлагаю всесторонно исследовать этот вопрос.

¨
File: /src/1520318014633.gif - (1.81 MB, 220x239, 1520318014633.gif)

>>20355

>>Кстати, как думаете, а у Гайки есть кустан?

задумчивопоправляяочкименторскимтоном
Девичьи кустаны просветлению сильно мешают.

¨

>>20355
В женщине должна оставаться какая-то тайна

¨

>>20355
Кустанай, блин.
Не знаю, как у Гайки, а у человечьих самок американцев в то время (в конце 80-х) как раз вошла в моду Дж.Фонда, аэробика, махи ногами, а вместе с тем - труселя и купальники с высокими вырезами на бёдрах. Которые потребовали брить письку полностью, либо оставлять узкую вертикальную полоску. Учитывая, что Гаечка однократно замечена в занятиях аэробикой, делай отсюда выводы, анон.

¨
File: /src/1520331559332.jpg - (182.43 kB, 640x480, 1520331559332.jpg)

>>20358

>>Учитывая, что Гаечка однократно замечена в занятиях аэробикой, делай отсюда выводы, анон.

у нее всегда костюмы закрытого типа, что тренирочный костюм, что купальник. Пруфы на скрине. Так что вполне возможно что у Гайки тот еще кустан в трусишках.

¨
File: /src/1520331753478.jpg - (891.42 kB, 1440x1080, 1520331753478.jpg)

>>20359
Еще один броник для потенциального кустана. Черт... добавить в игру кустан что ли...

¨

>>20360
Бро, если у тебя кустан в голове, то добавляй хоть до колен. Я тебе говорю, что когда мода на высокие вырезы на бёдрах, то вся волосня, если она есть, торчит по сторонам, что ни разу не эстетично. А при занятиях аэробикой она ещё и защемляется, что ни разу не безболезненно. Кстати, эти вот леггинсы под купальник во времена Фонды были полупрозрачными и тоже мало что скрывали. Та что максимум, что там есть - это тонкая вертикальная полоска.
Фарку, ну скажи ты ему, чо он как ни разу женское бельё не надевал ))

¨
File: /src/1520333350327.png - (670.9 kB, 597x696, 1520333350327.png)

>>20361
Бро, я когда кустаны делал ориентировался на эту пикчу.

>>чо он как ни разу женское бельё не надевал ))

хнык -хнык -хнык я не настоящий гайкочиподейлофан, я даже женские труселя ни разу не одевал......мне очень очень стыдно

¨
File: /src/1520335262837.png - (41.18 kB, 225x322, 1520335262837.png)

>>20361
Не будет кустана в игре. Я шучу... Это сильно даже для меня.
Мне обнаженка нужна только как часть сюжета. На скрине начало игры. Как такового 18+ в игре не будет.

¨

>>20363
Гомункулъ Гайка из пробирки?

¨

Беседы за нижнее бельё Богини на моём гайкачике.
c:fapin , lol

¨

>>20364
Типо того)

¨
File: /src/1520979018516.gif - (2.75 MB, 323x241, 1520979018516.gif)
¨

>>20385
https://youtu.be/T2w7pdYOCbE

видеозапись небольшого кусочка уровня. качество записи конечно так себе

¨

>>20390
Молодец!

¨
File: /src/1521184169392.gif - (1.68 MB, 364x238, 1521184169392.gif)

С днем рожденья Гаечка, твой подарок в одном из этих шкафчиков.
Не грусти.

¨

>>20363
Ой вей, я уже вижу этот сюжет!
"Шел 2085 год, Гайка пробудилась от многолетнего сна в криогенной камере и с ужасом обнаружила, что все ее друзья умерли от старости, а над ней проводились генетические эксперименты (из-за которых она лишилась хвоста). Взяв в руки BIG FUCKING GUN, Гаечка с боями пытается добыть ответы на сложившиеся вопросы..."

¨
File: /src/1521339038607.jpg - (79.16 kB, 960x540, 1521339038607.jpg)

>>20408
Почти. Предположительно, сюжет был такой:
Шел действительно хер пойми какой год. Людишки сгинули в горниле последней войны, уработанные каким то говном.
Гайка техник-синтет, специально созданный для ремонта военной техники в полевых условиях. По неизвестной причине ее капсула не была активирована вовремя. Пробуждение было инициировано неизвестной черной фигурой спустя столетия после знаменательного геноцида. Теперь главгере предстоит что нибудь сделать чтобы в конце зазвучали победные фанфары.
И да, BFG тут тоже есть.

¨
File: /src/1521363043444.gif - (77.27 kB, 269x100, 1521363043444.gif)

>>20409
Сорян, это небольшая деза от одного друга-тестировщика. Это действительно одна из ранних версий сюжета, но не факт что она будет реализована. По разным причинам)
Я вообще хочу просто сделать выживалку, без сюжета.

¨
File: /src/1521380417045.png - (160.42 kB, 438x400, 1521380417045.png)

>>20410

>выживалку

Survival horror с Гайкой?

¨
File: /src/1521392768450.png - (274.15 kB, 660x577, 1521392768450.png)

>>20413

>Survival horror с Гайкой?

Увы, сейчас да. На скриншоте один из ранних билдов игры, я тогда хотел сделать просто красочный изометрический ремастеринг оригинальной игры с приставки.

В настоящий момент геймплей представляет из себя смешение жанров: что-то среднее между tower defense, платформером и выживалкой. Где выше я подробно описывал геймплей прототипа.
Сеттинг - бункер, постапокалипсис, нечисть, враждебно настроенные роботы, мутанты.

Атмосфера навеяна в основном фоллаутом.

¨
File: /src/1521565654964.jpg - (45.09 kB, 500x363, 1521565654964.jpg)
¨

>>20424
Держись, бро!

¨

>>20424
Cделай атмосферу как в ычантре
https://www.youtube.com/watch?v=Dj2E_N8NSVo

¨
File: /src/1521875707109.gif - (1.53 MB, 143x178, 1521875707109.gif)

>>20430
Привет)
>>20437
Спасибо за идею). Я посмотрел эту игру, на мой взгляд она слишком нишевая.
>>20424
Я добавил в игру возможность одевать головные уборы. В этой гифке на Гайку натягивается: нижнее белье, потом ее любимый комбинезон механика а потом броня и шлем.

¨
File: /src/1521875932614.gif - (1.81 MB, 143x168, 1521875932614.gif)

Я ведь так и не показал как работает кастомизация оружия в игре.
На этой гифке показаны разные детали, которыми можно переделать свое оружие до неузнаваемости.
Каждая деталь отнимаает или добавляет новые свойства к оружию.

¨
File: /src/1521876079845.gif - (1.33 MB, 143x168, 1521876079845.gif)

А на этой гифке просто разные анимации с новой броней для Гайки и новым оружием

UPD кажется надо что то делать с сиськами. Какие то они слишком....воздушные.

¨
File: /src/1521887432345.gif - (1.52 MB, 392x360, 1521887432345.gif)

>>20475

>UPD кажется надо что то делать с сиськами. Какие то они слишком....воздушные.
¨
File: /src/1521892863360.png - (98.26 kB, 486x350, 1521892863360.png)

>>20476
"Ура ура моя эстетика победила"

¨

>>20475
При стрельбе приклад оружия находится у гайки под мышкой. Это, видимо, так надо?

¨
File: /src/1522072292488.jpg - (13.44 kB, 275x183, 1522072292488.jpg)

>>20486
Спасибо что обратил внимание. Сейчас даже не знаю как это поправить.

¨

>>20491
Расскажи про оружейку, что за набор будет, доступна ли модернизация пушек в процессе игры и т.д.

¨
File: /src/1522089424083.gif - (1.92 MB, 274x250, 1522089424083.gif)

>>20492
В настоящее время в игре реализован простейший крафт, то есть можно самому собирать оружие из деталей найденных на уровне. Каждая деталь влияет на свойства оружия. Все детали взаимозаменяемы.
Например, сейчас это выглядит так:
-вид магазина влияет на количество выстрелов без перезарядки и на урон.
-от того какой ствол поставит игрок будет зависить кучность стрельбы.
-приклад влияет на точность стрельбы.
-фонарь дает свет - позволяет выжить в темных туннелях, бункерах итд. (да, теперь это не оптический прицел а фонарь. Я не смог придумать назначение оптике)

На гифке показыны детали которые я уже отрисовал, пока что три набора.

¨

>>20491
Как вариант Гайка будет валить зло от бедра ;-) Как настоящий Рэмбо. Нужен крупнокалиберный пулемёт и красная повязка на голову XD

¨

>>20498
Не, там косяк не в том что она так стреляет, там косяк в том что одна текстура налазит на другую)
Я все же хочу стрельбу сделать не главной механикой игры. Я бы хотел сделать так чтобы игрок был вынужден исследовать мир игры.

¨

>>20500

>Я все же хочу стрельбу сделать не главной механикой игры. Я бы хотел сделать так чтобы игрок был вынужден исследовать мир игры.

Да, сделать патроны по минимуму, чтобы игрок вынужден был их экономить, искать заначки, пути обхода

¨
File: /src/1522150969972.gif - (1.65 MB, 185x222, 1522150969972.gif)

>>20498
Специально для анона писавшего о ГайкоРэмбо костюмчик Рэмбо для Гайки :)

¨

>>20502
Шикарно!

¨
File: /src/1522235059408.gif - (1.03 MB, 145x157, 1522235059408.gif)

>>20503
Рад что нравится :3.

Если у достопочтенных анонов возникнут пожелания - пишите, я попробую реализовать это в игре. Будет что-то вроде реквест-треда.

Чуть не забыл :). Сегодня я научил Гайку присаживаться и стрелять с этого положения. Что получилось можно посмотреть на этой гифке.

¨
File: /src/1522945307480.png - (125.19 kB, 685x469, 1522945307480.png)

Нарисуем свой штабик, с блекджеком и Гайками.

¨

Тред стухлился?

¨
File: /src/1527899176142.jpg - (49.1 kB, 800x450, 1527899176142.jpg)

>>20651
Вроде бы авторы забили на игру из за отсутствия мотивации.

¨

>>20652
А что бы их мотивировало?

¨
File: /src/1528726617377.jpg - (29.46 kB, 633x440, 1528726617377.jpg)

>>20672
Не их, а меня. Типо, я единственный разраб этой игрушки. Игру я не забросил, просто пока нет времени и сил возиться с ней. Да и желания пока что тоже нет если честно.

Может быть когда-нибудь, когда люди полетят к далеким звездам, а я заработаю себе на пенсию, я сяду перед своим стареньким маком, открою директорию с игрой и смахнув слезу умиления доделаю ее.
Я расскажу о детстве Гайки, откуда у нее очки-консервы, о судьбе Гиго, о кознях злого профессора Нимнула, ставшего игрушкой в руках более коварного злодея, хоть и сильно невеликого ростом. Я поведаю о том, куда Гайка прячет стеклорез с огромным гаечным ключом и покрыта ли ее грудь шерстью.
Я построю целый маленький мир, чтобы игроки могли открывать его секреты. Но...

К сожалению, я слишком сильно отдаляюсь от этой темы. Я люблю спасателей но я начал забывать их. А чтобы проникнуться снова этим миром надо сделать над собой усилие.

Тема изжила себя, нет фанатов, нет целевой аудитории, нет событий, нет новостей.
Есть пять-шесть калек варящихся в своем соку на штабике, а это, увы, не моя ЦА.

Сейчас меня больше беспокоит ultimate adventures времени приключений нежели Гаечка и ее милые друзья.
Я даже не знаю под какой мульт я теперь буду курить дудку если adventures time все таки накроется огромной сраной жопой.

Вообщем, мотивация здесь не причем.

¨
File: /src/1528745521067.png - (5.25 kB, 126x160, 1528745521067.png)

>>20673

>Я люблю спасателей но я начал забывать их

Та же печаль. Всё так и заканчивается

¨

>>20673
Чувак, а где ты щас обитаешь, чтоб при случае глянуть, что пилишь в энный момент времени?

¨
File: /src/1531108561685.jpg - (106.66 kB, 903x677, 1531108561685.jpg)

>>20676
Да нигде). Если будет что-то интересного по теме CDRR или фурей то сюда принесу.

А еще я все таки продолжил разработку этой игры. Правда, свободного времени совсем нет поэтому все движется очень медленно.
На картинке вы можете видеть черновики внутриигровых иконок и попку Гайки (справа). Гайка заглядывает внутрь головы огромного боевого робота как бы с вопросом: "есть че отпаять?"

¨

>>20743
Диод детектед

¨

>>20673 курить дудку можно и не только под АТ, бро ;)

Но да, в целом понятна твоя печаль... согласен, два с половиной анона не достаточно чтоб подпитывать скудеющую мотивацию...

не секрет, на чем писал игруху?


[Return]